先日、blogに書かせて頂いた「描画4」の世界。
ザンクの街中・建物内の風景を中心に
多くの見た目の違いに感動した拙者ですが・・・
今日はギルドモンスの登場にびっくりしました!!
描画4での登場は初めてだったのですが
なんと「花火」が上がります(笑)

いつも描画4で楽しんでいる方には
なんともないような事なのでしょうが
拙者にとっては驚きの連続です(^^;)

まだまだ見えていなかった世界があればいいな〜と
思った拙者なのでした!

玉屋ぁ〜!・鍵屋ぁ〜!(笑)

Vol.3に続き・・・・・・たい(苦笑)

◇この記事へのコメント

『』
エフェクトはきらきらしてるのに、攻撃自体に全然きらきら感がないでぅ!
2006/01/27(金) 00:22:54 | URL | たいくう #mQop/nM.[ 編集]
『タイトルを入力して下さい。』
そうですよね〜(^^;
攻撃自体は「描画1」と変わるところが無いようです〜

失礼ですが「たいくう様」は
あの有名なご本人様なのでしょうか・・・?
気になってしまって・・・つい質問してしまいました
すみません(^^;
2006/01/28(土) 22:26:07 | URL | ジャスティ@管理人 #zfF/uQb2[ 編集]
『(がーん、タイトルわすれた)』
たぶん、そのきこりさんもちのたいくうですょ。先日RSSアンテナ入りさせていただきましたので、これからもたまに徘徊させていただきま〜す!

それなりのVGAならあんまり1と4の重さかわんない〜。景色よりも半透明になったのがうれしいね。
2006/01/29(日) 20:44:10 | URL | たいくう #mQop/nM.[ 編集]
『たいくう様 拙者もタイトル…(^^;』
ノ´▽`)ノオオオオッ♪
貧弱なサイトに書き込み頂いて恐縮です〜(*ノノ)
また訪問頂けるとの事嬉しく思います!

1と4の重さの違いは今の拙者のPCでは感じないです〜。
しかし景色の違いは、今まで体験したことのない
拙者にとってはとても新鮮ですw ('-'*)
2006/01/31(火) 23:45:36 | URL | ジャスティ@管理人 #zfF/uQb2[ 編集]
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ぉ!・・・ん?(´△`)◇ ◇アイテム欄との格闘?w